Это позволяет создавать потрясающе реалистичные эффекты, которые раньше требовали многих месяцев ручной работы художников. Споры о признании авторских прав на фото, видео, аудио, изображения и любой другой контент, созданный с помощью нейросети, возникают постоянно. Так, художник Анкит Сахни подал заявку в Бюро регистрации авторских прав США на регистрацию художественного произведения Suryast, созданного через приложение для рисования Raghav. Он загрузил свою фотографию заката и применил стиль картины Винсента ван Гога «Звездная ночь».
Автор — разработчик искусственного интеллекта
- Уже сегодня, по мнению общественности, результаты «творческой» деятельности, созданные ИИ, часто не имеют существенных отличий от произведений человека или даже превосходят их1.
- Чтобы смягчить эту проблему, некоторые ученые предлагают новые правила защиты авторства и компенсации художникам, чьи работы используются для обучения.
- Как становится понятно из дела Крис Каштановой, в США закрепляют авторство только за человеком, но судебные иски о незаконном обучении на результатах чужого труда могут решаться не в пользу истцов.
- В деле «Наруто против Слейтера» об авторских правах на селфи обезьяны организация PETA заявила об авторских правах на фото, сделанные макакой по прозвищу Наруто с помощью оборудования, принадлежащего британскому фотографу-натуралисту Дэвиду Слейтеру.
- Бюро авторского права США постановило, что такие изображения не могут защищаться законом, потому что сделаны не человеком, а программой.
Одно из главных преимуществ искусственного интеллекта в индустрии моды — возможность быстро создавать и проверять новые идеи. Например, бренд Revolve использует AI для анализа трендов и создания виртуальных прототипов одежды. Так компания может оперативно адаптироваться к меняющимся предпочтениям потребителей и минимизировать риски при запуске новых линеек. NVIDIA Omniverse, в свою очередь, предлагает универсальную платформу для коллаборативного создания трехмерного контента с поддержкой технологий искусственного интеллекта. Особенно впечатляющих результатов удалось достичь в области создания реалистичных анимаций, где платформа использует передовые технологии симуляции физики и рендеринга в реальном времени. Интеграция с популярными инструментами для 3D-моделирования и анимации делает Omniverse незаменимым решением для студий, работающих над сложными проектами в распределенных командах.
Что такое авторские права и кому они обычно принадлежат?
Так, если ИИ сгенерировал основную часть промпта и человек лишь минимально его корректировал, возможность признания такого промпта объектом авторского права вызывает сомнения. Также стоит отметить, что придумывают сервисы, позволяющие определять, кто создал изображение (человек или нейросеть), но они точно не укажут название ИИ. С учетом количества генерируемого контента разработчики не смогут защитить авторское право, если его получат.
А вот закон Китая допускает авторство как человека, так и организации (юридического лица). Юридический анализ проще, когда результат радикально отличается от работ, содержащихся в обучающих данных. В этом случае тот, кто побудил ИИ произвести результат, по умолчанию является владельцем. Ученые проанализировали как достижения ИИ влияют на творческую работу, эстетику и СМИ. Один из ключевых вопросов, который исследовали авторы работы — законы об авторском праве и то, как они могут быть адекватно адаптированы к уникальным проблемам, возникшим в связи с генеративным ИИ.
Таким образом, общая идея ИИ заключается в том, чтобы создать компьютерные системы, способные анализировать данные, принимать решения, обучаться и выполнять задачи, которые ранее требовали бы наличия человеческого интеллекта. Для осуществления таких процессов разрабатываются соответствующие алгоритмы. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты работы с Midjourney, анализируя его возможности и выявляя выводы, которые можно сделать об эволюции искусственного интеллекта и его влиянии на современное искусство и творчество. Одним из самых значительных направлений, которое подвергается трансформации благодаря ИИ, является сфера творчества. ИИ способен не только анализировать большие данные, но и создавать уникальные произведения искусства, музыку, литературные тексты и дизайн. Подобные инструменты, как Midjourney, поддерживают эти новаторские изменения.
Например, в американском законе об авторском праве долгое время не указывалось напрямую, что автор обязательно должен быть человеком. Ответ на вопрос о том, кому должны принадлежать выходные данные, требует изучения вклада всех участников цепочки создания результата с помощью ИИ. Зачастую художники, использующие инструменты генеративного ИИ, проходят через множество раундов пересмотра, чтобы доработать свои подсказки, что предполагает определенную степень оригинальности. В то время как художники при создании своих работ косвенно опираются на существующие произведения, которые их воспитывали и вдохновляли, генеративный ИИ опирается на обучающие данные. Но с другой стороны, многие художники считают использование своего искусства для обучения ИИ фактически воровством.
https://www.webwiki.ch/quantamagazine.org/tag/artificial-intelligence/ Согласно гражданскому законодательству РФ, для охраны произведения авторским правом оно должно обладать элементом творчества. Хотя ИИ отлично справляется с быстрой генерацией контента, ему не удается воплотить уникальные идеи. Такие инструменты полагаются на существующие данные и шаблоны, что ограничивает их способность мыслить нестандартно и предлагать новые идеи. В результате тексты, созданные ИИ, часто получаются обобщенными и лишенными индивидуальных черт, которые так ценят читатели. Таким образом, критерий творчества направлен на определение качественных характеристик произведения, выделяющих его среди всех произведений, созданных человеком.
Кто автор
Искусственный интеллект (AI) и нейросети вносят существенные коррективы в методы работы дизайнеров и брендов, открывая новые возможности для творчества в fashion-индустрии. Этой теме была посвящена недавняя лекция Александра Бутакова, продюсера и специалиста по нейросетям, в Московском художественно-промышленном институте (МХПИ). Цифровое расширение нашей способности выражать себя, генерировать новые идеи и вызывать эмоциональный отклик у аудитории. Каким бы впечатляющим ни было произведение поэзии или искусства, созданное компьютером, оно всегда строится из блоков, вырезанных из данных, которые использовались для его обучения. Другими словами, он не способен на то, что мы называем "оригинальным мышлением" – на собственные новые идеи.
«Бизнесу финансово выгоднее заменить работу авторов искусственным интеллектом. Однако нерешенные вопросы в сфере авторского права создают правовые риски для компаний. Они заинтересованы в защите своих авторских прав, а также в коммерциализации проекта, для чего им и необходима правовая определенность», — рассказала Марина Коротченкова. По мнению автора телеграм-канала Art & Law
Особого внимания заслуживают облачные решения для рендеринга с поддержкой ИИ. Такие платформы используют машинное обучение для оптимизации процесса рендеринга, значительно сокращая время обработки сложных сцен. Это особенно актуально для небольших студий, которые не могут позволить себе содержание мощных рендер-ферм.
Однако в США и ЕС инициативу отклонили, а суд постановил, что изобретателем может быть только физическое и юридическое лицо. Все авторы сделали эквивалентный вклад в подготовку публикации, включая идею, сбор материала, написание статьи и научное редактирование текста. PETA (People for the Ethical Treatment of Animals,
https://ai100.stanford.edu «Люди за этичное обращение с животными») — некоммерческая организация, выступающая против видоизменения и жестокого обращения с животными любым способом, например ради еды, одежды, развлечений или исследований. Вопрос о юридическом статусе работ, сделанных ИИ в соавторстве с человеком, пока остаётся открытым. ПО на основе ИИ подчиняется тем же правилам, что и любое другое ПО, оно может быть проприетарным или свободным.
https://www.alldriver.ir/user/Rank-Builders/ Иллюстратор Холли Менгерт столкнулась с этой проблемой на собственном опыте, когда ее уникальный стиль был имитирован генеративными движками ИИ, но сделано это было хоть и похоже, но неудачно, и с точки зрения художника компрометировало ее стилевое своеобразие.