e스포츠는 얼마나 큰가요?

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e스포츠의 인기는 최근 몇 년 동안 전례 없는 수준으로 치솟았습니다. 선도적인 e스포츠 분석 회사인 Newzoo에 따르면 2021년 전 세계 e스포츠 시청자 수는 무려 4억 7,400만 명에 달했습니다. 또한 Repeat에 따르면 리그 오브 레전드 게임은 2019년에 11억 시간 이상의 시청 시간을 기록하며 가장 큰 e스포츠 시청 시간을 기록했습니다.엑스엑스벳

엑스엑스벳 도메인 주소Statista의 보고서에 따르면 업계에서 창출되는 매출은 연간 8.31%의 성장률(CAGR 2023~2027)을 기록하고 2027년에는 2,235만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 이제 e스포츠 이벤트는 많은 전통 스포츠의 시청률을 상회하는 시청률을 기록하며 온라인 시청자에 대해서만 이야기하는 것이 아닙니다. 헌신적인 팬, 기업 스폰서십, 미디어 권리 계약, 수익성 높은 광고 기회가 업계의 성장을 주도합니다.엑스엑스벳 가입코드

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